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原神:材料描述也要打马赛克?注意到细节之后

来源:功能材料与器件学报 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2021-03-10

大家好,我是超级游戏演说家,一个美貌与智慧并存的男子。前世的千百次轮回,才换得今生的一次相遇。为了让小伙伴们更好地了解游戏中的内容,希望大家能动动小手关注一下。

本期内容

不知道大家有没有注意到一个细节,燃愿玛瑙的来源描述中,竟然被系统打上了马赛克。以前玩原神的时候,都是大大咧咧的,很少去注意这些细节。发现这一点后,让人有种措手不及的感觉。

既然这次没有去抽胡桃,那就意味着需要培养个火C,于是终于将吃灰的可莉拿出来,对其进行了强度提升。在这个过程中,终于理解了材料转换的意义。以前觉得拆东墙补西墙,现在却觉得这样挺好。

打了“马赛克”的描述

燃愿玛瑙是可莉的突破材料之一,想要使角色强度提升,必须要用到它。至于获取的方式,相信很多原神玩家都心知肚明,只要时不时的去找爆炎树的麻烦,总能够凑齐足够多的数量。不过打开材料描述后,却发现了一个让人惊讶的细节,其中有一段被打上了“马赛克”。对此真的是让人摸不着头脑,不排除是因为系统的敏感词判定,才造成了这种现象的发生。毕竟原神的游戏官方,不可能搬起石头砸自己的脚,既然展示了材料的来源描述,那肯定要将细枝末节写清楚。如果不是米哈游有意而为之,希望能够尽快修复,否则会给强迫症玩家带来困扰。

翻看了其他的材料描述,并没有发现类似的情况,从中我们不难看出,这肯定是原神中的个例,并不是普遍存在的。正是因为这样,所以演说家更加好奇,也不知道被遮掩的文字到底是什么。为此特意去查了资料,结果也没有发现蛛丝马迹,要么是将中间的字省略掉,要么就是用星号来代替。希望知晓其中细节的玩家,能对此进行分享,好让我们知道被抹除的词是什么。当然,这点并不会影响材料的使用,只不过为了原神的游戏官方考虑,还是希望能对此做一个说明,要不然会让人有种云里雾里的感觉。

材料转换的意义

原神1.3版本的更新,不止是加入了新的角色和活动,还更新了不同以往的游戏机制。材料的转换机制,便是其中之一的存在。当时看到合成台新增的功能后,演说家下意识做出了一个结论,那就是让人有种拆东墙补西墙的感觉。这点确实是真实存在的,不过在培养可莉的过程中,却发现虽然是填补空缺的做法,但却在需要急用材料的时候,可以让玩家不用浪费原萃树脂,就能实现最终的目的。最让人感到欣喜的是,这个过程中不会消耗摩拉的数量,和升级圣遗物有着很大的不同。当然,之所以会“免费”转换,是有一定代价存在的。

这个代价就是嬗变之尘,该道具只有用星尘才能兑换。想要获得无主的星尘,玩家必须要参与到抽卡过程中,这也是变相的告诉原神玩家,想要在急用的时候转换材料,就必须在前期有相应的付出。原神中的嬗变之尘,只有这一种获取方式,击杀怪物并不能掉落。不得不说,游戏策划真的是打了一手好算盘,整个玩法环环相扣,不仔细一点还真注意不到。不过因为使用的频率不高,所以对此演说家还是能够接受的,上次兑换了嬗变之尘后,到现在都还没有用完。正因为这样的游戏机制存在,所以可莉才及时突破了80级的壁垒,从而到达了90级的高度。

关于这一期的内容,我们就暂且说到这里。希望大家能关注、点赞、收藏、评论一下,评论一个句号也行,谢谢各位小伙伴的支持!